Mi inspiracion en el metal!!

 es Dave Murray!!

  Observa su Setup!! ^^

  Aun si usa Marshalls y Stratos

 Dave es una inspiracion!!

 

 

 

 

 

 

 

     

 
 
 

 

 

 

Lecciones

 

Bienvenido!! En esta seccion encontraras varias ilustraciones que te serviran de referencia para tus dibujos, sin embargo la mayoria del material sera escrito, pues hay trucos muy interesantes que podran ayudarte en tu aventura artistica

 

 

      Personajes: generalidades de dibujo

      Cabeza: como dibujarlas y tambien como darles expresión

      Secciones: torso, brazos, piernas, etc.

 

Personajes:

 

Primero lo primero: las personas que dibujaras. Es importante que tengas una imagen en tu mente masmomenos clara de cómo quieres que sea tu dibujo y que quieres que inspire, es muy importante que un dibujo inspire algún tipo de sentimiento, lo hace mas interesante. Ahora que lo tienes en la mente, solo es cuestión de pasarlo al papel. Te guiare por el camino correcto.

 

La escala>>>>>>>

 

Existen varios estilos de dibujo alrededor del mundo y del tiempo. En la actualidad se ha optado por ir simplificando las figuras humanas hasta deformarlas de cómo son en realidad, esto es con el fin de darle mas dinamismo al dibujo, pero tambien lo hace menos impactante y poderoso. Es importante que decidas bien que tipo de dibujo crearas: uno distorsionado y uno apegad a la realidad. La principal diferencia entre ambos es la proporcion que maneja.

 

Los dibujos reales manejan escalas de 8 cabezas, tanto para hombres como mujeres. Es una escala muy complicada para trabajar, pero es la que mas me agrada. La escala de 8 cabezas se refiere a que la altura de tu figura sera 8 veces el largo de su cabeza, desde barbilla hasta frente. Usar esta escala resultara en que las líneas divisorias se encuentren en el esternon, ombligo, ingle, rodillas y pies. Solo por dar una pequena guia, los codos tienen que estar a la altura del ombligo y las munecas a la altura de la ingel, de esta forma las manos kedarian sobre los muslos. Y asi sucesivamente…

 

 

                                      

 

 

La proporcion deforme es utilizada comúnmente por los japoneses y demas caricaturistas y puede ser muy variada. En las proporciones ireales, existen personajes que miden 2 veces sus cabezas, por lo generla miden 6 y los enormes mas de 8. manejar las proporciones en escalas diferentes a la de 8 cabezas es complicado, pero siempre procura mantener las lineas basicas: codos, ombligo y munecas, ingle.

 

2 cabezas:           

               

                  

 

 

7 cabezas:

 

                            

 

EL genero>>>>>>>>>>>>>

 

Es muy importante definir el sexo de tus personajes, cada sexo tiene sus cualidades y emociones particulares. Es posible que, dependiendo de la expresión que quieras compartir, tengas que inclinarte hacia cierto sexo. Un buen ejemplo seria que los personajes masculinos se prestan mas facil a dibujos que impliquen salvajismo y fuerza, mientras que los femeninos son mas aptos para situaciones ligeras o tensas, pero de un carácter mas profundo en e ambito sentimental y mental. Asi como las diferencias ideologicas y exrepsivas de los sexos, tambien hay particularidades en su dibujo

 

Es acostumbrado que todos los dibujos femeninos tengan un trazo mucho mas fino y suave, asi como un musculatura menos desarrollada, mientras que el hombre debe ser mas cuadrado y de musculos  bien marcados.

Como recomendación personal, usa personajes femeninos para emociones extremistas como amor y odio, y usa masculinos para ilustrar fuerza y violencia.

 

 

Mujer:

 

                 

 

Un personaje femenino se presta mas a simplemente verse bien y tierna!!

 

 

Hombre:

 

 

                

 

Mientras que el masculino se presta a ilustraciones de fuerza y salvajismo

 

Notese que este sujeto mide mas de 8 cabezas, osea que esta deformado para verse mas alto de lo que enrealidad alguien es!!

 

 

 

Aunke hay excepciones al uso del genero para remarcar ciertas cualidades:

 

 

Como este rarito da aki abajo!! No e smuy masculino k digamos…

 

                            

 

 

 

Es mucho mas difícil encontrar personajes femeninos con atributos masculinos, pero si existen!! Aunque sus atributos no sean tan exagerados como los de un hombre

 

 

 

             

 

Nota las lineas que demarcan sus brazos y abdomen, son puro músculo!!

 

 

CABEZA:

 

Craneo y cara>>>>>

 

Es importante que para cualquier situación, intentes  dividir lo que tratas de dibujar en figuras geométricas, esto es, simplificarlo o constrúyele un esqueleto (por asi decirlo)

 

La cabeza, cara y expresiones son, en casi todos los dibujos, el alma del personaje. Apartir del rostro se pueden expresar casi todas las emociones que el ser humano es capaz de experimentar y, si se le anade un buen lenguaje corporal, se abren una infinidad de combinaciones para la formaciond e expresiones. Sin embargo, recuerda que la cara es fundamental en todo diseno de personajes.

 

Dibujar caras reales es sumamente comlicado, pues rekiere no solo de un buen trazo, sino de tambien conocimientos amplios en el campo del sombreado y profundidad, asi como de la fisica del pelo ( en verdad muy molesta)  es por eso que me enfocar en dibujar rostros caricaturezcos, aunke tambien te brindare un poco de rostros realizast, pero ten en mente que no es mi especialidad.

 

Lo principal al dibujar una cabeza es que sea redonda, si bien no todas las cabezas son redondas, la redondez es mas bonita que la no redondez. Como observación particular te dire que un personaje puede tener una cabeza redonda, pero si su trazo es tosco dar apariencia de fuerza, tambien se puede tener cabezas ovaladas para multiples propositos.

 

En la figura acoticuacion, se muestra a que me refiero con lo de que sea redonda. La quijada puede variar mucho de forma y tamano, pero serecomienda que los fundamentos de la cabeza siempre sean redondos.

 

 

 

                             

 

 

En la figura anterior se puede apreciar como la cara se ha dividido por 2 lineas: una vertical y otra horizonal, esto se hizo con el proposito de darle lugar a lo que sera el rostro, asi como direccion de hacia donde esta mirando el personaje.

La quijada y la barbilla dependen directamente de ladireccion de la cabeza, pues se dibujan mas alargadas mientras mas de perfi este el dibujo.

 

 

                              

 

Fijate muy bien en la posición de la oreja, nariz y boca

La oreja se situa por lo general encima o debajo de la linea de los ojos, pero nunca arriba de esta

 

La nariz normalmente esta al nivel de lo que vendria siendo a nuca o base de la oreja ( eso Kiere decir que el tamano de tu ariz y oreja son similares)

 

La boca se situa masomenos al nivel de la incescion de la quijada (en la curva de la quijada)

 

 

                                 

 

La vista de perfil es mas sencilla y menos expresiva que la anterior (3/4) y su tdibujo tambien es distinto. Utiliza una esfera tambien, pero aquí se agrega la quijada que, por lo general, se dibuja como si fuera un bozal o mascara de gas de la misma esfera, es decir, se extiende hacia delante.

 

 

                       

 

Las cosas importante s a considerar del dibujo de perfil son:

 

En la base de la nariz hay una pequena curva hacia el interior que debe estar al nivel del ojo, esta sirve para separar la frente de la nariz en si

 

Es muy importnate darle el tamano necesario al craneo para que no se vea deforme, asi como la curvatura de este. Se puede variar el largo y curvo del craneo, siempre y cuando mantenga su figura “humana

 

La nariz tambien tiene una ligera curva hacia abajo y debajo de la nariz entra instantáneamente el trazo del labio, luego sigue la quijaada, la cual esta conectada directamente con la oreja.

 

 

 

                                 

 

Hay mucha variación en cuanto a la relacion de los elementos en un rostro, existen artistas que no respetan los puntos que te he dado, eso no quiere decir que esten mal, simplemente que han estilizado sus trazos y tecnicas. Al fin de cuentas si te agrada tu forma de dibujar, no importa que nor espete los putos anteriores, siempre y cuando manejes con deztreza las proporciones y respetes las propias leyes de tu estilo.

 

Aquí hay algunas muestras de caras para que las analices y comprendas:

 

 

                              

 

ve como la nariz es reducida de tamano en este dibujo,

pero sigue viendose bien.

Nota tambien como la barbilla y cachetes le dan mas direccion al dibujo

 

 

 

                              

 

Observa como la quijada es alargada y cuadrada,

asi como el craneo mas plano para darle cierta brutalidad al personaje

 

 

                              

 

aquí la barbilla se ha hecho plana, por lo generla se usa con gente madura / adulta.

Tambien se usa mucho aumentar de tamano la nariz, labiso u orejas, pues estos

dan mas edad al personaje.

 

 

                            

 

aquí el rostro se ha simplificado demasiado,

dejando solo unas lineas pequenas para demarcar

la nariz y boca

 

 

 

 

Expresiones>>>

 

Esats son logradas generalmente por los ojos y la boca, ayudados por lineas de expresión que remarcan las expresiones. Es muy interesante el tipo de ojos y boca que se pueden dar a un epersonaje cpara cambiar su expresión de manera drastica

 

OJOS

 

En los ojos es un factor determinante la forma del ojo, pues un ojo alargado es mas siniestro o serio que uno redondo, los cuales son usados por personajes generalmente estilizados, tambien exsten ojos "cuadrados" usados normalmente por personajes mas salvajes / brutales.

 

aparte del tamano y forma de los ojos, tambien influye mucho el tamano de la pupila y el estilo de esta misma. una pupila muy grande es mas expresiva y se presta a personajes "buenos", mientras que una pupila pekena es mas seca y se usa en los villanos usualmente. Tambien cambia mucho el tipo de pupila, si se usa una alargada se asume que el personaje es bestial (pues asi son las pupilas de los gatos) o si se usa una pupila en extremo diminuta (casi como un punto) se da l impresion de simpleza y relega al personaje a un papel comico (normalmente, pero hay escepciones claro)

 

                                   

              el ojo realista es un gran reto para todo artista serio,

              pues es lo mas expresivo de una persona!!

 

         

 

chekate estos ojos estilizados. ve como el tamano influye en la expresion,

pues aunque esta enojado no se ve como villano

 

observa como el brillo del ojo le da mas personalidad y tambien la forma en que

el parpado se dibuja para darle mas profundidad y realismo

 

las pestanas son importantes, pues normalmente determinan el genero del personaje

 

fijate en la linea de expresion debajo de la ceja, le da enfasis al enojo

 

       

 

Este ojo si que se ve perversoo!! la diferencia radica en su forma

es mas alargado y tiene forma triangular, lo que le daagresividad

 

tambien observa la ceja mas alargada, asi como las pestanas mas caidas

y no tan sobresalientes como las del ejemplo anterior

 

El iris es, de igual forma, diferente, pues tiene un contorno oscuro,

mientras el relleno es mas claro y la pupila se asemeja a la de un gato!!

 

            

 

Mira como en este ejemplo los ojos 1 y 3 se han "invertido",

esto provoca un efecto algo diferente sobre cada uno.

el ojo 1 se ve mas concentrado y serio, mientras que el 3

se ve mas engreido o confiado.

 

el ojo 2 es un tipico ojo anime, muy expresivo gracias a los brillos

 

 

     

 

 Aqui ahy una recopilacion d eojos muy interesantes, ideados para personajes femeninos

 

 

 

 

aqui puedes apreciar como los ojos masculinos tienden a cejas mas grandes y trazos toscos

 

en los personajes masculinos se llega a usar ojos muy cuadrados o hexagonales

 

BOCA Y NARIZ

 

                  

 

Aqui tenemos una gran variedad de bocas y nariz, observa como, en algunas

expresiones, se dibuja la sombra del labio inferior.

 

mira como la boca furiosa esta apretando los dientes y abriendo los labios

observa como la apertura de labios se intensifica mientras mas lejos esta

de la nariz

 

 

 

 

A continuacion, algunas caras de anime que podrias tomar como referencia

 

 

               

 

 

                           

 

 

             

 

      Continua en Secciones!!

 

 

 

Name:
Email:
HomePage:
Where are
you from:
Comments:
apoyas al peje?
xbox 360 o ps3?
sabes k demonios es el WII?
Type this 4-character security code into this box
(This code prevents automated programs from adding entries to the guestbook.)